Après avoir vaincu le roi de la forêt, Talli et son équipe trouvent refuge chez Max et Maddie.
Leur répit est cependant de courte durée car le danger les talonne de près : Lord Ulric et son armée s'apprêtent à attaquer le village et Talli est sur le point d'avoir ses saignements menstruels et de devenir plus dangereuse encore que la brigade spéciale... Pendant que le village se prépare à repousser l'ennemi, la jeune fille, elle, cherche un moyen de contrôler ses pouvoirs. Elle décide de partir à la rencontre de Fara, la vieille invocatrice qui réside au sommet de la montagne, dans l'espoir qu'elle puisse lui apprendre à maîtriser ses pouvoirs à temps pour défendre la ville de la brigade spéciale.
Pour Talli et ses nouveaux alliés, le compte à rebours est lancé...
Force qui les dépasse avant que l'obscurité des villes et de la jungle ne vienne recouvrir le monde tout entier. Le maître du thriller Brian Azzarello (Joker, 100 Bullets) et les célèbres artistes Rags Morales (Identity Crisis) et Phil Winslade (Wonder Woman) réinterprètent une page de l'âge d'or des super-héros dans un récit moderne et haletant.
Suite à leur combat contre un Shushu dans le palais des glaces, Yugo, Pinpin, Eva et Ruel se retrouvent déformés par un maléfice. Aidés par ce Shushu qui n'est finalement pas si méchant, ils découvrent le secret du Shakopark : les merveilleux manèges fonctionnent grâce à des esclaves emprisonnés par le fantasque Shak Shaka. Amalia, qui a disparu, serait-elle en danger ? Une seule solution pour nos amis : la retrouver et très vite. Pendant ce temps, Shak Shaka fait une cour assidue à la princesse Sadida mais, inquiète du sort de ses amis et surprise par le comportement du roi, Amalia finit par s'échapper et retrouver la confrérie. Fou de rage, il active sa plus grande invention pour les punir…
Rien ne va plus pour l'Homme de Bronze et ses acolytes quand une momie très belliqueuse sème la panique au Métropolitan Museum de New York. Si les partenaires de Doc Savage sont tentés de parier sur la créature couverte de bandelettes dans le duel qui l'oppose à leur mentor, Doc ne compte pas jeter l'éponge de sitôt quitte à laisser son fairplay au placard. Mais que vient faire une momie à quelques milliers de lieues de la première pyramide ? Nos amis pourchassent le monstre lorsqu'il décide d'enlever une jolie demoiselle en détresse.
Les voici tous embarqués dans une course-poursuite de New York au Caire, face à des ennemis aussi inattendus qu'implacables dont une horde de féroces Mongols...
La Gazette du pirate annonce le retour du grand tournoi, le rendez-vous incontournable des écumeurs des mers. Encre Noire et Elaine décident de voler des trésors et d'amasser de l'argent pour acheter un nouveau gouvernail afin de mettre toutes les chances de leur côté pour remporter l'épreuve.
Akiba est un nouveau magazine consacré au manga. Conçu sur le modèle du Shônen Jump japonais, Akiba propose chaque mois à ses lecteurs 7 séries inédites à suivre créées par des auteurs japonais en exclusivité pour la France. Les lecteurs sont ensuite invités à voter pour leurs séries préférées. Celles qui auront moins de votes seront remplacées par de nouvelles et les plus populaires se poursuivront, et pourront être éditées en manga !
Les yôkai, ou mononoké, sont une exception japonaise ? N'en soyez pas si sûrs. Il semblerait que folklore et mythologie ne connaissent pas de frontières.
Après l'initiation du tome 1 de Diabolica, retrouvez dans ce tome 2 des êtres étranges venus peupler le territoire français à travers les récits des plus étonnantes de leurs apparitions. Entre rire et terreur, partez à la découverte de ces créatures au caractère aussi attachant qu'effrayant.
Les Shushus de Rushu (DOFUS) Une nouvelle histoire inédite dans un one-shot d'enfer !
Faisons une pause pour plonger dans le temps, des siècles avant la naissance d'Arty, héros du manga Dofus ! Dans un plus grand format, cette BD raconte une histoire " Hors-série " à la saga manga DOFUS. Rushu, seigneur des démons, envoie sur le monde d'Amakna quatre démons élémentaires : ses fameux shushus ! Ensemble ils quittent leur dimension démonique pour détruire le monde des 12 !
Plus un seul pirate aux Eaux Tièdes ? C'est ce que croit Poupo Mongrovejo, gouverneur tyrannique de ce lieu paradisiaque, bien décidé à faire disparaître la piraterie pour toujours. Mais c'est sans compter la résistance de certains irréductibles. Elaine, la jeune fille espiègle, et Encre Noire, le poulpe rose au grand c?ur, préparent en secret leur navire pour écumer les mers et dérober des trésors. Parviendront-ils à reprendre le flambeau des premiers pirates, que les anciens appelaient « Tangomango » ?
Dernier volume.
Enfin Elaine et Encre Noire naviguent à bord d'un navire digne des plus grands pirates, condition ultime pour participer au XVIe Tounoi Pirate. En route vers le plus grand trésor qui n'ait jamais été enterré aux Eaux Tièdes ! Nos deux héros pensent avoir fait le plus dur et enfin aboutir à leur rêve, mais Poupo et ses terribles Vovodouns vont les amener à un combat où leur bravoure sera mise à l'épreuve. Seront-ils à la hauteur des premiers pirates que l'on appelait Tangomango ?
Smisse le Roublard n'a décidément aucune pitié ! Il retient les Gélutins prisonniers et comble de la cruauté, les force à écouter ses délires de rock star pour les faire pleurer, et ainsi récupérer l'eau de leurs larmes ! Yugo et ses amis n'attendront pas une fausse note de plus pour se jeter sur le devant de la scène ! Riffs de guitare endiablés, duels musicaux improbables, préparez-vous à un final d'Anthologie !
Lou Schleicher, le créateur du célèbre personnage de bande dessinée, Strongman, est retrouvé assassiné dans son studio alors que son assistante, Alabaster Cream s'enfuit des lieux. Poursuivie par une bande de colosses patibulaires, la charmante demoiselle ne doit son salut qu'à l'intervention bienvenue et musclée du Spirit. Le justicier tout de bleu vêtu va devoir faire la part des choses : laisser de côté son penchant naturel et irrésistible pour les belles pépées et envisager que la jolie fuyarde ne soit peut-être pas aussi innocente qu'elle le clame.
Voilà une énigme qui va encore mal tourner, surtout quand on murmure qu'un trésor pourrait en être la clé...
Le magazine officiel du nouveau jeu à succès d'Ankama, WAKFU, débarque et ça va faire du bruit ! WAKFU Mag, c'est 112 pages de trucs et astuces, de conseils, d'aides de jeu, de fun et d'illustrations pour bien démarrer après le Chaos d'Ogrest et participer à la reconstruction du monde. Écosystèmes, diplomatie, politique, news communautaires, rubrique Krosmoz... Tout ce qu'il faut savoir sur le nouvel univers d'Ankama est à retrouver tous les deux mois dans le WAKFU Mag.
DOFUS, le plus grand succès du manga français avec plus de 700 000 exemplaires vendus fête ses 5 ans ! L'occasion d'un album « collectif », où le lecteur va découvrir 5 histoires originales, mettant en scène 5 énigmes. Chaque énigme fera l'objet d'une quête spécifique à l'intérieur du jeu pour obtenir un cadeau complémentaire en plus de la carte de loterie incluse !
IG Magazine est un bimestriel de 268 pages consacré aux jeux vidéo et à la culture vidéoludique. Face à ses concurrents, IG Magazine fait figure d'irréductible gaulois : un titre jeune, sans page de publicité, revendiquant une liberté de ton et une transversalité des sujets abordés. Son format de mook fait de lui un véritable objet que les lecteurs aiment conserver et relire au fil du temps. Chaque numéro est attendu patiemment pour compléter leur collection !
IG Magazine, c'est 268 pages tous les deux mois avec des articles sur l'actualité, des analyses, des décryptages, des rétrospectives et des interviews sur tout le jeu vidéo.
Que vous soyez joueurs de console ou PC, fans de MMO ou casual gamers, nostalgiques ou accros aux nouveautés, nous avons sûrement un article pour vous.
Voici une nouvelle collection de grands albums qui vous feront découvrir les péripéties inédites des héros de la série WAKFU !
Dans ce premier tome nos héros, perdus dans le désert entre deux épisodes de la saison 2, vont avoir du fil à retordre avec un Roublard mélomane, le méconnu Robber Smisse. Car ce mécréant, non content d'asséner sa musique aux cactus, profite de la sécheresse pour rançonner les habitants d'une ancienne oasis !
Mais que se passe-t-il donc dans les tréfonds du désert ?
Que sont devenus les Gelutins, ces sympathiques animaux faits d'eau ?
Pourquoi ce Smisse est-il aussi méchant que tous ses cousins ?
La jolie Maliki nous raconte son quotidien ordinaire et extraordinaire à travers des récits débordants d'humour.
Parfois acides, souvent hilarantes, ces petites tranches de vie mettent en scène Fëanor et Fleya, ses deux irrésistibles chats, ainsi que Ladybird, Fang, Jonn et Electrocute, autant de personnages fascinants et attachants qui ont fait le succès du site internet. www.maliki.com . 3 Tomes : " Broie la vie en rose " ; " Une rose à l'amer " et " Mots roses au clair de lune " + un fascicule " Artwork ".