4 aventures de l'Homme au Psychogun - L'homme d'or : Un vaisseau contenant des lingots d'or a mystérieusement disparu des radars. Tandis que les autorités optent pour une collision avec une météorite, Cobra a l'intuition qu'il s'agit en réalité d'une attaque des pirates... - Le secret du psychogun : Cobra et Lady volent au secours de Vicky, une jeune fille poursuivie par des pirates. Ils apprennent qu'un marchand d'esclaves tient en otage sa soeur et ne la libérera qu'en échange des plans du psychogun. - La planète du tonnerre : Accompagné de son ami Vega, Cobra s'aventure sur la planète Milo pour dérober le cristal du dragon. Celui-ci est gardé à Rune, un musée hautement surveillé. - Le visiteur des profondeurs : Cobra rend visite à Jingor?, constructeur du Turtle. Il découvre que la guilde des Pirates a investi la planète Rifle et tout particulièrement ses montagnes...
Inclus : le roman original dans son intégralité.
D'étranges événements ont lieu à l'Opéra Garnier : un grand lustre s'effondre pendant une représentation, un machiniste est retrouvé pendu... La direction doit se rendre à l'évidence : le théâtre est hanté ! Certains affirment même avoir vu le visage déformé d'un être qui ne semble pas humain. Peu après, la direction de l'Opéra se voit réclamer pas moin de 20 000 francs par mois de la part d'un certain « Fantôme de l'Opéra » qui exige que la loge numéro 5 lui soit réservée...
Découvrez la série culte dans une version remasterisée pour son 50ème anniversaire. Kôji Kabuto (Alcor dans Goldorak) est un jeune lycéen qui vit, avec son petit frère, chez son grand-père depuis la mort de ses parents. Ce dernier est un scientifique extrêmement réputé à l'origine de nombreuses inventions. Alors que Kôji vient juste d'arriver à l'école, un puissant séisme secoue la région. Kôji décide alors de retourner chez lui pour s'assurer que son grand-père va bien. A son arrivée, il découvre, à la place du jardin, un trou béant qui laisse apparaître un laboratoire sous-terrain où son grand-père travaillait sur sa dernière invention : un robot géant du nom de Mazinger Z. Malheureusement, le vieil homme, mortellement blessé pendant le séisme, a juste le temps d'expliquer à Kôji qu'il a conçu Mazinger Z pour lui, avant de mourir. Désormais aux commandes de Mazinger Z, Kôji doit décider à quoi il va employer toute sa puissance. Deviendra-t-il un dieu ou un démon ?