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Un grand et beau livre-jeu, en forme de quête pour devenir chevaleresse ! La jeune et intrépide Anna rêve de devenir chevaleresse. Mais comment faire ? Quand un avis de recherche de dix biens volés au roi et à la reine paraît, elle décide de relever le défi . Elle devra surmonter dix épreuves pour y parvenir, accompagnée de ses trois copains : Thierry la souris, Margot l'escargot et Jacquouille la grenouille. Ils ne lui seront pas d'une très grande aide, mais comme ils adorent jouer à cache-cache, le lecteur aura pour mission, de son côté, de les retrouver à chaque double page ! Il pourra aussi plonger avec délices dans les douze planches au feutre belles comme des tapisseries modernes, pour aider Anna dans sa quête et partager ses aventures dans la forêt, de jour comme de nuit, affronter un dragon et un reptile à deux têtes, veiller au camp du drap d'or et combattre sur le champ de bataille le lendemain, trouver son chemin dans une ville labyrinthique, voguer sur des caravelles, défendre un siège et bien sûr, remporter un tournoi...
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Une recherche du temps perdu gourmande et ingénue, à écouter et contempler : Rébecca Dautremer nous invite cette fois à entendre la douce musique des souvenirs de Jacominus et de son ami Policarpe.
Quel est donc ce souvenir insaisissable et lointain qui flotte dans la tête de Jacominus, au réveil de la sieste ? Au soir de sa vie, installé dans son jardin, il sait juste qu'il s'agit d'une chose formidable. Il se plonge alors dans son passé. De souvenir en souvenir, aidé par son ami de toujours Policarpe, qui l'interpelle et l'encourage, il remonte peu à peu le temps. Et ce ne sera pas une, mais cinq choses formidables, toutes également précieuses, qu'il va ainsi retrouver et savourer avec son ami. Jusqu'à l'ultime, la plus ancienne et la mieux cachée... le secret de son amitié avec Policarpe, du temps où ils étaient enfants. Surgit alors, imprévue, la grande question : Policarpe est-il responsable de la chute de Jacominus dans l'escalier de la véranda ?
Que l'on ferme les yeux, bercé par la voix de Rébecca Dautremer interprétant son propre texte au son d'une composition musicale originale, ou que l'on contemple fasciné la peinture des souvenirs enfuis de Jacominus, voici avec la voix et le son une dimension supplémentaire à l'oeuvre de cette artiste virtuose, jamais en reste d'une nouvelle idée pour nous emporter toujours plus loin. -
Le grand livre jeu des monstres : Un cherche et trouve terrifiant
Joan Subirana
- La Martinière jeunesse
- 27 Septembre 2024
- 9791040117285
Un grand cherche-et-trouve à niveaux de difficultés variables sur une thématique adorés des enfants : les monstres.
Trois jeux dans un seul livre !
Avec les superbes illustrations de Subi, les enfants s'amuseront tout en découvrant les créatures les plus terrifiantes de la culture populaire. Parc d'attraction d'Halloween, invasion de zombis, forêt hantée, extraterrestres, château de Dracula et monstres marins... embarquez pour un terrifiant voyage au pays des monstres.
Dans cet étonnant cherche-et-trouve, les enfants peuvent jouer avec trois niveaux de difficulté :
Les plus jeunes devront retrouver certains objets. (à partir de 3-4 ans).
Les intermédiaires rechercheront des détails commençant par une certaine lettre (à partir de 5-6 ans).
Et les plus grands devront retrouver des objets ou des personnages de l'histoire cachés. (à partir de 7 à 8 ans).
Un livre ludique, où enfants de différents âges peuvent s'amuser et surtout partager ; dans des illustrations fourmillantes de détails et pleine d'humour. -
L'extraordinaire livre magnets
Roald Dahl, Quentin Blake
- Gallimard Jeunesse
- Petite Enfance
- 29 Août 2024
- 9782075210102
Que va manger l'énorme crocodile ? Et qui va faire la fête dans la grosse pêche ? Au petit lecteur de choisir parmi les magnets à disposer sur les pages aimantées pour créer sa propre histoire avec le crocodile à grandes dents, Fantastique maître Renard, la girafe et le pélican, des amours de tortue et bien sûr la grosse pêche !
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Un vocabulaire simple et accessible qui aborde des notions essentielles, mis en image par les illustrations poétiques et colorées de Xavier Deneux : voici un livre pour accompagner les enfants, dès 3 ans, dans la découverte de leurs émotions.
Colère, tristesse, joie, surprise, dégoût, peur... Tout le monde a des émotions, mais chacun les ressent différemment. Tu es unique, tes émotions aussi !
Un livre pour apprendre à mieux connaître et reconnaître ses émotions
En faisant le lien entre les émotions et les réactions physiques qu'elles provoquent, comme le rire, les larmes ou les battements du coeur, ce livre apprend aux petits à reconnaître leurs émotions et ainsi à mieux les exprimer.
Un texte concis et simple
Ce livre propose des notions et un vocabulaire scientifiques, mais toujours dans un souci de clarté pour guider au mieux les enfants dans leur découverte.
Des images poétiques et abstraites, et des éléments en volume et en creux
Avec des images ludiques et colorées combinées à des éléments en volume et en creux, Xavier Deneux met en image les notions abordées en y apportant une touche de douceur et de poésie.
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A la recherche de la médaille d'or
Romain Gallissot, Lionel Serre
- Little Urban
- 10 Mai 2024
- 9782374086675
La Louzmanie est nul en sport et pourtant ce petit pays s'apprête à accueillir le plus grand événement sportif d'ampleur international. La compétition démarre mal : impossible de remettre la main sur la médaille d'or. Des salles d'entraînement aux vélodromes, en passant par les tribunes et nombreux gymnases, petits et grands lecteurs mènent l'enquête. Le moindre tatami, le plus petit plongeoir est à passer au peigne fin !
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Cherche et trouve : Où sont cachés les bébés licornes ?
Paul Moran
- Deux Coqs d'Or
- Cherche Et Trouve
- 25 Septembre 2024
- 9782017885757
Un livre de 48 pages qui se lit comme un album et se joue comme un Cherche et Trouve, sur le thème des bébés licornes, à la recherche d'un palais céleste où vivent les créatures les plus sages de leur monde : les Licornes Arc-En-Ciel ! Les voilà partis à l'aventure à travers 17 grandes scènes dans lesquelles il faut les repérer mais également retrouver les éléments magiques qui les aideront dans leur quête. Enfin, 10 éléments bonus par scène, listés dans les solutions à la fin du livre, sont aussi à chercher par le lecteur.
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Enquêtes à l'école : 12 énigmes - 20 suspects
Crescence Bouvarel, Estelle Vidard
- Pere Castor
- Livres Jeux
- 19 Juin 2024
- 9782080428578
QUI a écrit une grosse bêtise sur sa copie d'Histoire ? QUI s'est trompé de cartable en sortant de l'école ? QUI a piqué des billes à la récré ? En classe, les élèves et la maîtresse ne savent plus où donner de la tête ! Lis les témoignages, retrouve les indices dans les illustrations et élimine un à un les suspects. À toi de résoudre les enquêtes ! Avec 20 figurines à monter !
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Contes de la nature - L'abeille qui cherchait sa place
Gilles Diederichs
- Hatier
- Contes De La Nature
- 4 Septembre 2024
- 9782401103641
Lila est une petite abeille qui n'a pas encore trouvé sa place au sein de la ruche. Avec son amie Jana la coccinelle, elle surprend une colonie de frelons qui menace ses soeurs et sa reine. Les deux copines s'envolent à tire-d 'ailes pour avertir le guêpier, le seul à pouvoir chasser les intrus. Durant cette aventure, Lila pourrait bien se découvrir des talents cachés...
Entre album et premier documentaire, les « Contes de la nature » sensibilisent les enfants aux merveilles de la nature avec :
- Un QR-code menant à l'enregistrement du conte lu et des sons naturels enregistrés (animaux, vents, pluie etc.).
- Une relaxation pour clore l'histoire en douceur.
- Une fiche numérique pour les parents avec des activités pour poursuivre l'éveil des enfants à la nature. -
Paris, le livre-jeu : Une course poursuite dont tu es le héros
Martin Desbat, Jeanne Boyer
- Pere Castor
- Livres Jeux
- 15 Mai 2024
- 9782080444080
C'est la catastrophe à Paris ! Une sorcière sème la pagaille dans tous les quartiers... Du parvis de Notre-Dame au musée du Louvre, devant la tour Eiffel ou dans le métro, choisis ton itinéraire et résous les énigmes pour la retrouver...
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Boite à mots : Les verbes, les adverbes, les noms et les adjectifs
Agnès Rosenstiehl
- Seuil jeunesse
- 6 Septembre 2024
- 9791023520842
Ce coffret, qui s'adresse aux enfants dès 7 ans, contient quatre ouvrages : Les verbes, Les noms, Les adverbes et Les adjectifs. Dans chaque livre, on retrouve des mots, classés par ordre alphabétique, accompagné de la citation d'un écrivain célèbre et d'une illustration joyeuse d'Agnès Rosenstiehl. Ces premiers dictionnaires pas tout à fait comme les autres aideront les enfants à se familiariser avec l'une des base de la grammaire française : la nature des mots.
En 1995, Agnès Rosenstiehl a reçu le Grand Prix de la Société des gens de lettres (SGDL) du livre jeunesse pour Les Adverbes. -
Enquêtes chez les athlètes : 12 énigmes, 20 suspects... à toi de jouer !
Estelle Vidard, Sébastien Chebret
- Pere Castor
- Livres Jeux
- 20 Mars 2024
- 9782080428585
QUI a pique-niqué sur le tatami de judo ? QUI a remplacé le ballon de basket par un ballon de rugby ? QUI a provoqué la chute de la skateuse ? Que de rebondissements pendant la compétition sportive ! Lis les témoignages, retrouve les indices dans les illustrations et élimine un à un les suspects. À toi de résoudre les enquêtes ! Avec 20 figurines à monter !
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Lou et Mouf, Au bain !
Jeanne Ashbé
- Ecole des loisirs
- L'ecole De Loisirs Recreative
- 17 Janvier 2024
- 3127020505838
C'est l'heure du bain pour Lou et Mouf. "Hop ! On se lave !" dit Lou. Vite ! Il faut préparer le shampoing, le gant de toilette et le savon car c'est le moment de faire plouf avec Lou et Mouf !
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Cherche et trouve : Joue avec les rennes du père Noël
Paul Morand
- Deux Coqs d'Or
- Cherche Et Trouve
- 2 Octobre 2024
- 9782017286707
Un cahier de 48 pages avec des jeux et activités variés sur le thème de l'hiver et des rennes du père Noël : labyrinthes, différences, suites logiques, mots mêlés, sudoku, puzzle, intrus... Sans oublier des jeux de cherche et trouve.
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On chante ! On danse ! Avec Gilbert Montagné
Gilbert Montagné, Thierry Manes
- Fleurus
- 4 Octobre 2024
- 9782215192091
Un livre-CD de Gilbert Montagné pour les enfants qui fera chanter et danser aussi les grands !
Cinq comptines inédites à découvrir et cinq comptines traditionnelles qui se transmettent de génération en génération et ne s'oublient pas : Une Souris verte, Pirouette, cacahuète, Trois petits chats, Il était un petit navire, Tourne, tourne, petit moulin.
Des musiques rythmées, joyeuses ou douces à savourer, des notes de bonheur pour tous les moments de la journée ! -
Découvre la vie des animaux de la forêt !
Un cherche et trouve, grand format, richement illustré avec 10 puces sonores pour écouter les petits bruits de la forêt et les cris des animaux : le vent dans les feuilles, le pic-vert qui martèle un tronc d'arbre, le brame du cerf... -
Les jeux du Père Castor : Premier jeu de Bataille
Madeleine Brunelet
- Pere Castor
- Boites De Jeux
- 3 Avril 2024
- 9782080438195
32 cartes. 2 à 4 joueurs. Un jeu de comparaison illustré par Madeleine Brunelet.
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Les jeux du Père Castor : Premier jeu de Mémo
Vanessa Gautier
- Pere Castor
- Boites De Jeux
- 3 Avril 2024
- 9782080438201
40 cartes. 2 à 4 joueurs. Retrouve les paires et forme 20 animaux. Un jeu d'observation et de mémoire illustré par Vanessa Gautier.
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Minusculette cherche et trouve !
Christine Davenier, Kimiko
- Ecole des loisirs
- L'ecole Des Loisirs Recreative
- 12 Octobre 2022
- 3127020504787
Minusculette et ses amis adorent se cacher. Amuse-toi à les retrouver dans ces 8 grandes scènes cartonnées et fourmillantes de détails. Repérer, compter, comparer... Le premier livre-jeu d'observation de notre fée préférée !
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Cherche et trouve : Au pays déjanté des licornes
Céline Claire, Sébastien Chebret
- Deux Coqs D'Or
- Cherche Et Trouve
- 4 Septembre 2024
- 9782017286516
L'histoire : un petit garçon arrive en montgolfière dans une contrée inconnue et très étrange où il va croiser toutes sortes de licornes bizarres qui apprennent à voler ; étrangement, aucune ne parle le même langage. En voulant résoudre ce mystère, notre héros va croiser la licorne scientifique, la licorne rebelle, la licorne musclée, la licorne rêveuse et bien d'autres encore ! 10 grandes scènes dans lesquelles il faudra repérer toutes sortes d'éléments : des insectes, des ballons, des lunettes, de mystérieuses bestioles et même des panneaux de signalisation !
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Ecoute et trouve les animaux : de la forêt, de la savane, de la jungle, de la montagne et des mers chaudes !
Un magnifique cherche et trouve pour faire un tour du monde des animaux !
Dix puces sonores pour découvrir : les jolis bruits de la nature (le vent dans les feuilles, une cascade dans la montagne, le chant du dauphin ou encore le joli concert des oiseaux de la forêt), mais aussi plein de cris d'animaux (lion, éléphant, cerf, pic-vert...) -
Contes de la nature - Le lionceau, l'autruche et la savane
Gilles Diederichs
- Hatier
- Contes De La Nature
- 2 Mai 2024
- 9782401103634
La sécheresse sévit dans la savane africaine et menace de tarir le lac Chala Moshi. Pour empêcher cette catastrophe, on envoie Tendaji, un lionceau fougueux, et son amie Asha, une autruche très ingénieuse, chercher l'aide de tous les animaux. Les deux héros vont vite comprendre que, face aux intempéries, l'union fait la force !
Entre album et premier documentaire, les « Contes de la nature » sensibilisent les enfants aux merveilles de la nature avec :
- Un QR-code menant à l'enregistrement du conte lu et des sons naturels enregistrés (animaux, vents, pluie etc.).
- Une relaxation pour clore l'histoire en douceur.
- Une fiche numérique pour les parents avec des activités pour poursuivre l'éveil des enfants à la nature. -
Écoute et trouve : Les villes du monde
Julie Mercier
- Larousse
- Livres Sonores
- 15 Mai 2024
- 9782036048379
Un magnifique cherche et trouve sonore, richement illustré, pour découvrir les plus belles villes du monde : Paris, Dakar, Delhi, Pékin et New York.
Un bel album et 10 puces sonores pour voyager en sons et en images ! -
Les jeux du Père Castor : bataille !
Collectif
- Pere Castor
- Boites De Jeux
- 5 Avril 2023
- 9782080412041
Pour jouer à la bataille, au Menteur, au Kem's, à la Dame de Pique, etc. avec les héros du Père Castor. 54 cartes.