La guerre fait rage depuis des lustres entre les Grasslands et les Zexen. De chaque côté, les jeunes générations sont formées pour défendre leur clan. Victimes de cette guerre fratricide, la frêle Chris et le jeune Hugo devront se battre jusqu'à la mort. Derrière ce conflit se cache cependant la quête des True Rune, conférant à leurs possesseurs des pouvoirs inimaginables.
La guerre fait rage depuis des lustres entre les Grasslands et les Zexen. De chaque côté, les jeunes générations sont formées pour défendre leur clan. Victimes de cette guerre fratricide, la frêle Chris et le jeune Hugo devront se battre jusqu'à la mort. Derrière ce conflit se cache cependant la quête des True Rune, conférant à leurs possesseurs des pouvoirs inimaginables.
La guerre fait rage depuis des lustres entre les Grasslands et les Zexen. De chaque côté, les jeunes générations sont formées pour défendre leur clan. Victimes de cette guerre fratricide, la frêle Chris et le jeune Hugo devront se battre jusqu'à la mort. Derrière ce conflit se cache cependant la quête des True Rune, conférant à leurs possesseurs des pouvoirs inimaginables.
La guerre fait rage depuis des lustres entre les Grasslands et les Zexen. De chaque côté, les jeunes générations sont formées pour défendre leur clan. Victimes de cette guerre fratricide, la frêle Chris et le jeune Hugo devront se battre jusqu'à la mort. Derrière ce conflit se cache cependant la quête des True Rune, conférant à leurs possesseurs des pouvoirs inimaginables.
La guerre fait rage depuis des lustres entre les Grasslands et les Zexen. De chaque côté, les jeunes générations sont formées pour défendre leur clan. Victimes de cette guerre fratricide, la frêle Chris et le jeune Hugo devront se battre jusqu'à la mort. Derrière ce conflit se cache cependant la quête des True Rune, conférant à leurs possesseurs des pouvoirs inimaginables.
Dans leur quête de la « Flame Champion », Geddoe et ses compagnons arrivent dans un village qui a appartenu autrefois aux Grasslands. Là, Aila se lie d'amitié avec une fille qui veut en savoir plus sur les Grasslands.
Pendant ce temps, Geddoe fait route avec un chat étrange qui lui parle...
Mais Geddoe n'a pas envie d'entendre ce que le chat a à lui raconter !
Il suffit d'une journée pour que le destin d'un homme vacille et que sa vie soit transformée à jamais. Pour Yusuke Himukai, tout a basculé le jour où sa petite amie, Gikuri, a été enlevée sous ses yeux par une secte. Hélas pour lui, il ne s'agissait pas de n'importe quelle secte, mais d'une assemblée de vampires appelée Magoraka, qui obéit aux ordres d'un vampire âgé de deux siècles, Miguri...
En acceptant de suivre Nash, Chris espère en savoir davantage sur la disparition de son père. Pendant ce temps, les clans se sont réunis pour faire face à l'invasion d'Harmonia. Caesar Silverberg ne parvient pas encore à obtenir la confiance des leaders du Grassland, le défi que lui lance son frère, tacticien auprès de l'armée de Sasarai, lui apporte pourtant la motivation qui lui faisait défaut. Le temps presse, il faut que le nouveau héros du feu, le sauveur du Grassland fasse son apparition, d'une façon ou d'une autre.
Hugo n'a plus le choix et embrasse le rôle du Champion de feu. Geddoe décide alors de lui révéler tout ce qu'il sait sur son prédécesseur, une vérité tragique qu'il faudra pourtant que le jeune homme accepte. Dans le même temps, sa mère et les soldats du Grassland se prépare à affronter l'armée d'Harmonia menée par Sasarai le sorcier. En refusant l'aide de Caesar, les clans prennent un gros risque. Dans la capitale Zexen, Salome décide enfin de passer à l'action pour mettre fin à la corruption du conseil en place...
Durant l'ère médiévale chinoise, la dynastie des Han vit ses dernières heures. Dans un monde peuplé de créatures magiques parmi les humains, Qwan, un jeune garçon, et sa créature ailée Teikou vagabondent de villes en villages. Doté d'un pouvoir surprenant, celui d'aspirer les démons et d'absorber leur puissance, il est à la recherche d'un texte sacré, Les arts essentiels de la Paix. Ces derniers pourraient lui apporter les réponses aux questions qu'il se pose sur sa destinée et son identité. Solitaire dans l'âme, il va pourtant faire un bout de chemin avec plusieurs compagnons et révéler petit à petit un peu plus sa personnalité et les pouvoirs qu'il renferment en lui. La quête de soi passe par de nombreuses épreuves... Après avoir laissé de côté cette oeuvre démarrée en 2003, Aki Shimizu la reprise pour notre plus grand plaisir, suite aux nombreuses demandes des lecteurs. Une mise en scène très dynamique et un dessin d'une grande finesse font de ce récit d'aventure, un must dans l'univers manga en France...
Après Suikoden III, la nouvelle grande saga signée Aki Shimizu
Durant l'ère médiévale chinoise, la dynastie des Han vit ses dernières heures. Dans un monde peuplé de créatures magiques parmi les humains, Qwan, un jeune garçon, et sa créature ailée Teikou, vagabondent de villes en villages. Doté d'un pouvoir surprenant, celui d'aspirer les démons et d'absorber leur puissance, il est à la recherche d'un texte sacré, « Les arts essentiels de la Paix ». Ce dernier pourrait lui apporter les réponses aux questions qu'il se pose sur sa destinée et son identité...
Qwan survit à l'attaque surprise des gardes du corps de Mademoiselle Daki mais en sort blessé. Aidé d'Aman et accompagné par la jeune fille, il se rend vers la pièce du palais de l'empereur supposé contenir les parchemins qu'il recherche. Mais Yuushi ne l'entend pas ainsi et envoie à sa rencontre la propre mère de Daki.
Lorsque Qwan et Shaga rencontrent l'ermite Ukitsu, également auteur des grands rouleaux de Taiping, il ne fait aucun doute que les ennuis ne peuvent qu'aller en accroissant ! Poursuivis par les monstres moustachus furieux d'avoir affaire à ces trois intrus, nos héros tentent de revenir dans notre dimension. Mais c'est sans compter sur la vitesse de ces monstres qui dévorent le jeune Qwan sans qu'ils ne puissent rien faire
Durant l'ère médiévale chinoise, la dynastie des Han vit ses dernières heures. Dans un monde peuplé de créatures magiques parmi les humains, Qwan, un jeune garçon, et sa créature ailée Teikou vagabondent de villes en villages. Doté d'un pouvoir surprenant, celui d'aspirer les démons et d'absorber leur puissance, il est à la recherche d'un texte sacré, Les arts essentiels de la Paix. Ces derniers pourraient lui apporter les réponses aux questions qu'il se pose sur sa destinée et son identité. Solitaire dans l'âme, il va pourtant faire un bout de chemin avec plusieurs compagnons et révéler petit à petit un peu plus sa personnalité et les pouvoirs qu'il renferme en lui. La quête de soit passe par de nombreuses épreuves ...
À l'heure où les Zeppelins ont rendu les transports aériens plus sûrs, surgit du ciel une nouvelle forme de piraterie ! Rien ni personne ne peut les arrêter. Et leur efficacité est aussi redoutable dans les airs que sur la terre. On ignore tout de ces nouveaux pirates. Pour qui agissent-ils ? On a déjà identifié une jeune fille, Rishu, aussi belle que dangereuse, un as du déguisement. Les autres, de véritables têtes brûlées, restent toujours masqués. Ensemble, ils forment «L'escadrille des nuages» ! Le ciel est leur domaine et plus aucune de vos richesses n'est à l'abri...
Connaître ses pouvoirs et les maîtriser sont souvent deux choses très différentes.
Qwan sait désormais ce qu'il doit accomplir et où se porte sa loyauté. Un dernier volume plein de surprises qui révélera enfin les derniers secrets entourant ce personnage mystérieux et attachant qu'est Qwan !
La guerre est terminée en cette fin des années 40, deux jeunes écolières décident de prendre le train pour se rendre près d'un lac, mais un accident ferroviaire va bouleverser leurs vies. Présent dans un des wagons au moment du drame, l'inspecteur Kiba va se retrouver impliqué dans ce tumulte qui semble cacher de nombreuses zones d'ombres...
La guerre est terminée en cette fin des années 40.
Deux jeunes écolières décident de prendre le train pour se rendre près d'un lac. Mais un accident féroviaire va bouleverser leurs vies.
Présent dans un des wagons au moment du drame, l'inspecteur Kiba va se retrouver impliqué dans ce tumulte qui semble cacher de nombreuses zones d'ombres...
Et quels mystères peut bien receler ce curieux coffre aux esprits ?
RÉSUMÉ SÉRIE : La guerre fait rage depuis des lustres entre les Grasslands et les Zexen. De chaque côté, les jeunes générations sont formées pour défendre leur clan. Victimes de cette guerre fratricide, la frêle Chris et le jeune Hugo devront se battre jusqu'à la mort. Derrière ce conflit se cache cependant la quête des True Rune, conférant à leurs possesseurs des pouvoirs inimaginables. Action, honneur, trahison et personnages mythologiques sont les maîtres mots de cette saga inspirée du célébrissime jeu vidéo RPG (Role Playing Game) de Konami.
RÉSUMÉ TOME : Les réfugiés affluent au château de Budehuc. Les Zexen et les Grasslanders savent que l'union est leur seule solution. Les retrouvailles entre Chris et Hugo paraissent inévitables. Mais le jeune homme n'est plus le même. La True rune de Feu a fait de lui le seul espoir des clans. Aidé de son nouveau tacticien, il va devoir les unir à leur ennemi d'hier. Dans le même temps, Geddoe poursuit son travail de l'ombre...
Alors que Kanako est hospitalisée suite à son accident, Yôko reçoit une lettre de menace d'enlèvement. L'inspecteur Kiba continue de faire cavalier seul et mène son enquête, jusqu'à ce que Yoriko affirme se rappeler d'un homme qui aurait poussé son amie ! Alors que tout semble de plus en plus complexe, Kanako disparaît sous les yeux des policiers et des médecins ! De son côté Sekiguchi Tatsumi accepte d'aider Toriguchi pour son reportage sur Onbako, un homme charismatique qui serait à la tête d'une secte. Ils décident d'essayer de l'infiltrer avec l'aide de Kyôgokudô, un divinateur aussi doué que cynique.
La guerre fait rage depuis des lustres entre les Grasslands et les Zexen. De chaque côté, les jeunes générations sont formées pour défendre leur clan. Victimes de cette guerre fratricide, la frêle Chris et le jeune Hugo devront se battre jusqu'à la mort.
Action, honneur, trahison et personnages mythologiques sont les maîtres mots de cette saga inspirée du célébrissime jeu vidéo RPG de Konami.
Chris et Hugo doivent désormais faire face à leurs propres démons et la confrontation finales entre les héritiers du destin et Luc s'annonce particulièrement intense. Le passé du jeune garçon nous est ainsi révélée, offrant une perspective nouvelle sur sa destinée.
Une histoire épique se conclut avec ce volume dans une édition collector qui fait honneur à cette excellente série, plébiscitée par la presse et les lecteurs.