Bandes dessinées / Comics / Mangas

  • Même les dieux n'osent pas descendre aux Enfers.Le jour où Tantale invite les dieux olympiens à sa table, Fenyx, elle, n'est pas conviée au banquet. Pourtant l'intrépide guerrière se faufile à travers les couloirs, traquant ombres et recoins du palais... Car le roi des dieux, Zeus, l'a chargée d'une mission: récupérer un objet que l'hôte de la soirée lui aurait dérobé: un chien automate fait d'or, cadeau de son frère Héphaïstos. Mais cette mission prend vite un tournant étrange et une valeur bien dérisoire, lorsque les invités divins réalisent qu'en guise de repas, Tantale leur a servi la chair de son propre fils, Pelops! Dégoûtée par autant de vaine folie, Fenyx décide de se rendre jusqu'aux Enfers pour rétablir cette injustice et extraire le jeune homme de son tragique destin. Une noble cause qui l'amènera au-devant de nombreux périls, provoquant sans le vouloir, le courroux d'une divinité qui dans l'ombre, dresse de nombreux obstacles sur sa route.Amateurs de défis et d'affrontements légendaires, plongez au coeur de la mythologie grecque avec L'Odyssée de Fenyx! Se situant dans l'univers du jeu vidéo Immortals: Fenyx Rising, ce récit indépendant de l'oeuvre vidéoludique lui emprunte son souffle épique ainsi que sa juste dose d'action et d'aventure.

  • Les trois premiers tomes des Enfants d'ailleurs réunis en un seul volume !
    L'intégralité du premier cycle des aventures de Rebecca, Maxime, Théo et Noé, passés malgré eux de « l'autre côté », dans un monde parallèle et dangereux, domaine du Maître des Ombres et de ses maléfices. Confronté à l'étrangeté de cette contrée inconnue, et aux ombres qui y rôdent, chacun va peu à peu révéler sa personnalité, affronter ses peurs et dévoiler son passé, en une marche initiatique semée de peines, d'embûches et de joies.

  • Revenus sains et saufs de l'Autre Monde, Max, Noé, Théo et Rebecca se sont plus ou moins perdus de vue. Jusqu'à ce que Rebecca, atteinte d'un mal incurable, resurgisse dans la vie de Théo et Noé, qu'elle entraîne de nouveau dans l'Autre Monde, guidée par un fantôme. Ils y retrouvent le Père Gab, que tout le monde croyait mort. Mais l'Autre Monde recèle de grands dangers, et même s'ils commencent à comprendre que la clé de la guérison de Rebecca s'y trouve peut-être, aucun de nos jeunes héros ne sait qui les a attirés là, ni dans quel but. Face aux menaces tapies dans l'ombre, ils n'ont d'autre solution que de faire confi ance au Père Gab et de le suivre malgré leurs peurs et leurs doutes.

  • Et si la clé pour le salut de l'humanité se cachait dans l'âme d'une androïde ?

    New York. Dans un monde ravagé par la surpopulation, les inégalités sociales et les désastres climatiques, Manhattan n'est plus que le fantôme outragé d'un passé prestigieux. Manipulant la colère sourde des habitants ayant depuis longtemps perdu leurs illusions, un nouvel ordre religieux, la New Cruzade, s'apprête à engager sa guerre sainte. Dans ce chaos grandissant, Leto Wolf, flic de la criminelle, et sa collègue Hana Yamashirogumi essaient de faire régner un semblant d'ordre. À la recherche d'une jeune fille non immatriculée et témoin d'un meurtre, ils sont confrontés au plus puissant consortium mondial, la Venka Corp, et à un ennemi aussi mystérieux que redoutable.
    Construit comme un roman policier, Exodus nous plonge dans les tréfonds d'une New York futuriste à l'abandon sous la menace du plus violent ouragan jamais enregistré. Hommage avoué à Blade Runner, la série se veut respectueuse de la grande tradition des récits d'anticipation qui, sous couvert d'un divertissement haletant, n'hésite pas à nous questionner sur les dérives de l'humanité.

  • Conduits par le Père Gab à travers le territoire du Maître des Ombres, Rebecca, Max et Théo comprennent peu à peu pourquoi le vieil homme semble si bien connaître ces contrées maudites. Plus déterminé que jamais à anéantir le pouvoir noir, le Père Gab a élaboré un plan risqué pour accéder à la source, jalousement gardée par les créatures de l'ombre et la détruire. La vie de Rebecca en dépend, de même que tout espoir pour elle et ses amis, de retrouver le monde des vivants. Mais la partie qui se joue est âpre et pour survivre, chacun va devoir renoncer à ses illusions.

  • Exodus Manhattan t.2

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    Bienvenue dans notre futur... ou plutôt, ce qu'il en reste.

    New York. Dans un monde ravagé par la surpopulation, les inégalités sociales et les désastres climatiques, Manhattan n'est plus que le fantôme outragé d'un passé prestigieux. Manipulant la colère sourde des habitants ayant depuis longtemps perdu leurs illusions, un nouvel ordre religieux, la New Cruzade, s'apprête à engager sa guerre sainte. Dans ce chaos grandissant, Leto Wolf, flic de la criminelle, et sa collègue Hana Yamashirogumi essaient de faire régner un semblant d'ordre. À la recherche d'une jeune fille non immatriculée et témoin d'un meurtre, ils sont confrontés au plus puissant consortium mondial, la Venka Corp, et à un ennemi aussi mystérieux que redoutable.

    Construit comme un roman policier, Exodus nous plonge dans les tréfonds d'une New York futuriste à l'abandon sous la menace du plus violent ouragan jamais enregistré. Hommage avoué à Blade Runner, la série se veut respectueuse de la grande tradition des récits d'anticipation qui, sous couvert d'un divertissement haletant, n'hésite pas à nous questionner sur les dérives de l'humanité.

  • Les petits enfants qui fabriquent des jouets pour les autres...
    C'est l'anniversaire de Lilly. Son papa, le roi, lui offre un beau gâteau et des dizaines de cadeaux.
    Lilly est super contente, elle court vers ses cadeaux quand... ceux-ci se mettent à fuir !
    Des enfants sont cachés dedans et tentent de quitter le château. C'est ainsi que Lilly découvre que les cadeaux de son papa ont été fabriqués par des enfants dans les caves même du château.
    Aussi, la nuit venue, Lilly se transforme en justicière, et son doudou en licorne. Ensemble, elles vont combattre les gardes, délivrer les enfants prisonniers et les ramener à leurs parents, au village voisin.

  • Les enfants d'ailleurs t.1

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    • Dupuis
    • 9 Novembre 2011

    Quatre enfants.
    Deux mondes. Une grande aventure.

  • Atteinte d'un mal incurable, Rebecca a resurgi dans la vie de Théo et Noé, qu'elle a entraînés avec elle dans l'Autre Monde, guidée par un fantôme. Maxime ne tarde pas à les rejoindre, juste à temps pour les sauver du piège dans lequel ils étaient tombés. Aidé par le père Gab que tous croyaient morts, il retrouve avec joie ses amis jusqu'à ce qu'un drame horrible vienne anéantir leur allégresse. L'Autre Monde recèle en effet de nombreux dangers, les enfants en font une fois de plus l'amère expérience. Le mystère de leur présence de l'autre côté reste entier quant à lui : s'ils comprennent progressivement que la clé de la guérison de Rebecca se trouve bien en ce monde étrange, ils ne savent toujours pas qui les a attiré là, ni dans quel but. Seul le père Gab a l'air d'avoir sa petite idée, mais il n'est pas vraiment du genre à s'épancher. Alors, il ne reste qu'à le suivre et à lui faire confiance.

  • Une nouvelle aventure de Lily, la petite héroïne courageuse et futée. Une cigogne a déposé par erreur un bébé au palais, alors que tout le monde dort encore. Naturellement, ni les soldats ni le roi n'y comprennent rien quand ils tombent sur le bébé en question. Lily et sa fidèle licorne vont intervenir pour récupérer le bébé et retrouver sa vraie maman.
    Princesse de conte de fée, choyée par son papa, Lily enfile son costume de justicière masquée dès que la mauvaise humeur de son père risque de provoquer des catastrophes. Couleurs pastel et paillettes nimbent l'univers de Lily de douceur et d'harmonie, mais Lily ne reste jamais les bras croisés ! Une histoire sans paroles à lire dès 3 ans.

  • Du temps a passé depuis le retour de Rebecca, Maxime, Théo et Noé ; ils ne se voient plus ou presque Rebecca, atteinte d'un mal incurable, est condamnée ; quant à Maxime, marqué par la mort d'Ilvanna, il traîne son mal-être avec une bande de voyous.
    Seuls Noé et Théo continuent de se voir.
    Le retour inopiné de Rebecca, guidée par un fantôme, va bouleverser une nouvelle fois le cours de leur existence ;
    L'origine du mal de Rebecca se trouve de « l'autre côté ». Mais qui sait si ce n'est pas un piège que leur tend le Maître des Ombres ?

  • Lorsque à la place de son oeuf à la coque géant, le Roi découvre un bébé dragon tout juste éclot, il s'empresse de lui passer une laisse autour du cou pour le montrer à ses sujets. Ce n'est pas du tout du goût de Lily qui décide, avec sa fidèle licorne, de libérer le bébé dragon et de le rendre à sa maman. Encore faut-il la retrouver... L'aventure ne fait que commencer !

    Petite princesse de conte de fée choyée par son papa, Lily enfile son costume de justicière masquée dès que la mauvaise humeur de son père risque de provoquer des catastrophes. Couleurs pastel et paillettes nimbent l'univers de Lily de douceur et d'harmonie, mais Lily ne reste jamais les bras croisés !

    Une histoire sans parole à lire dès 3 ans.

  • Alors qu'il peint un nouveau et ennuyeux portrait du Roi Grondin et de la Princesse Lily, Léonardo s'endort.
    Furieux, le souverain frappe violemment le peintre qui perd la tête et peinturlure tout ce qui se dresse sur son chemin. Y compris un roi irascible et coléreux... La nuit venue, Lily endosse son costume de justicière. Accompagnée de son fidèle Doudou transformé en licorne ailée, elle est décidée à réparer les injustices commises par son papa, le Roi.

  • Rebecca, Max, Noé et Théo ont découvert, dans la maison du Père Gab, un passage vers un autre monde.
    Suite à une erreur de manipulation, les voilà tous les quatre coincés dans un pays étrange et peu accueillant. Heureusement, un vieil homme qui sait le français et qui a connu le Père Gab leur vient en aide. Commence alors pour nos héros une longue marche à la recherche d'un autre passage qui leur permettrait de revenir dans notre monde. Une marche pendant laquelle chacun va se révéler peu à peu en exprimant ses rêves et ses craintes ou en dévoilant son passé. D'autant que les Ombres, ces mortels serpents noirs qui ne craignent que la lumière, attaquent les enfants chaque nuit sans relâche. Des Ombres qui se révèlent, elles aussi, porteuses d'un secret insoupçonné...
    Des enfants à la recherche d'eux-mêmes, perdus dans un monde hostile.
    Rebecca, Max, Noé et Théo, prisonniers d'un monde étrange font, au fil de cette histoire, avec Norgavöl, Ilvanna et Doléann, des rencontres étonnantes, découvrent des animaux fantastiques et des plantes piégeuses, luttent contre des Ombres cruelles mais, surtout, se révèlent à eux-mêmes.
    La deuxième partie d'une grande aventure haletante à lire dès six ans.

  • Titoss et Ilda sont devenus des amis inséparables. Avec leurs copains les dauphins, ils sont prêts à toutes les aventures pour voler au secours de leurs amis en péril, et mettre en déroute les méchants qui sillonnent les vastes océans. Dans cet épisode, ils vont mettre des bâtons dans les roues de pécheurs décidés à harponner leur amie Moby, la baleine. Une aventure pleine de rebondissements pour les deux petits héros justiciers.

  • Le Capitaine Tornade porte bien son nom : il a domestiqué une petite tornade qu'il envoie ravager les villes, villages, îles et bateaux qu'il croise sur sa route. Ainsi, la tornade rapporte bijoux, or et autres trésors à son capitaine détrousseur. Sauf que... en plus, elle emporte tout ce qu'elle croise en chemin et c'est ainsi que Ilda se retrouve prisonnière et que Titoss doit voler à son secours. Même s'ils reçoivent l'aide de leurs amis les dauphins, ils devront faire preuve d'ingéniosité et de courage pour mettre hors d'état de nuire l'infâme Capitaine et sa petite tornade.

  • Dofus - Monster t.12 ; moon

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    • Ankama
    • 11 Septembre 2015

    Les Kanniboules viennent des étoiles et la lune est leur royaume. C'est pour y retourner que ces Sadidas entretiennent la fournaise du volcan de l'île d'Oon. Leur Shaman est catégorique : le volcan est un propulseur pointé vers les étoiles ! Un jour, un astrosouffleur viendra ! Grâce à son souffle magique, il attisera la fournaise et le peuple Kanniboule sera propulsé vers la lune ! Lorsqu'un jour, le singe Moon paraît sur l'île, le Shaman pense reconnaître l'astrosouffleur de la légende.

  • Noé, Théo et Maxime, trois copains inséparables, observent l'enterrement du père Gab. Ils font la connaissance de Rebecca, la petite-fille adoptive du défunt. Sous le charme, les trois garçons s'empressent d'accompagner Rebecca qui a décidé, sans l'aval de ses parents, de visiter la maison de son grand-père.
    En pénétrant dans la maison, les enfants découvrent un lieu étrange, à l'abandon. Un vieux chat et un mainate y ont même été oubliés. Mais alors que le soleil couchant s'efface peu à peu derrière une bande de nuages, le mainate se met à gesticuler et hurler, prévenant les enfants d'un danger imminent.
    Parvenant à allumer la lumière, les enfants surprennent avec frayeur une ombre qui s'apprêtait à se jeter sur eux avant que l'éclairage salvateur ne la fasse fuir...
    Une saga en trois volumes à lire dès six ans.

  • Immortals fenyx rising t.2 ; l'odyssée de Fenyx t.2 Nouv.

    Au royaume des morts, elle renaîtra de ses cendres.

    Désormais aux portes du royaume d'Hadès, Fenyx s'apprête à pénétrer dans l'antre de la mort, ce pays des ombres d'où nul ne revient... Elle a promis à Niobé de lui ramener son fils et de réparer le destin que Tantale, son fou de père, lui a imposé. Fenyx compte respecter son engagement mais ne se leurre pas : les périls seront nombreux. Elle sait qu'il faudra affronter Cerbère et ruser face à Charon... Elle sait que les Enfers tout entiers voudront l'expulser, cet endroit ne sachant tolérer la présence d'une âme vivante. Car la vie amène l'espoir et tous les morts, en voyant Fenyx, chercheront à s'attirer ses faveurs pour s'enfuir de cet infernal et éternel foyer.

    Se situant dans l'univers du jeu vidéo Immortals Fenyx Rising, ce diptyque indépendant de l'oeuvre vidéoludique lui emprunte son souffle épique et sa dose d'action et d'aventure.

  • Un trésor d'un milliard de pièces d'or, tout le monde le veut !
    Le papa de Titoss est le gardien d'un formidable trésor de pièces d'or. La vie est simple sur cette petite île perdue, papa essaie de faire la sieste et Titoss passe son temps à lui faire des blagues. Jusqu'au jour où un navire de pirates est en vue... Des pirates patibulaires commandés par une petite fille qui sait très bien ce qu'elle veut. S'ensuit alors une suite de bagarres, de trahisons, de gags et de quiproquos avec pour résultat que le trésor reste sous la garde de papa, que les marins patibulaires sont en fuite et que Titoss et Ilda deviennent des amis pour la vie...
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  • 2156.
    Jeune femme sans passé dont le destin semble lié à une étrange prophétie surgie du futur, Félicité Bonaventure est contrainte d'accepter une dernière mission afin de sauver l'enfant qu'elle porte.
    A la recherche d'une mystérieuse source d'énergie apparue soudainement aux confins de l'univers inexploré, le long voyage devient une quête initiatique bouleversant le destin de chacun de ses compagnons.

  • VERMINE! : UNE EFFICACITÉ GRAPHIQUE DIGNE DES MEILLEURS JEUX VIDÉO !

    Scénarisée par Nykko et dessinée par Jérôme Renéaume, cette série met en scène des exterminateurs d'animaux mutants hantant les égouts d'une mégalopole.
    Mais c'est avant tout une histoire d'êtres humains obligés de vivre en communauté avec tous les soucis et les joies que cela implique.

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