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Isabelle Lintignat
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L'histoire ô combien abracadabrante du grand tournoi
Patrick Bousquet
- Le Verger Des Hesperides
- 1 Mars 2011
- 9782917642375
Le roi Bouledegomme décide de fêter l'arrivée des beaux jours en organisant un grand tournoi. Que va-t-il se passer ?
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L'histoire abracadabrante du joyeux anniversaire
Patrick Bousquet
- Le Verger Des Hesperides
- 1 Mars 2011
- 9782917642399
Le roi Bouledegomme fête son anniversaire d'une manière originale. Il ne veut pas de cadeaux pour lui-même mais pour ceux qu'il aime. Comment être sûr d'écrire une liste qui corresponde aux désirs de chacun ?
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L'histoire ô combien abracadabrante du mariage de la princesse Nougatine
Patrick Bousquet
- Le Verger Des Hesperides
- 1 Mars 2011
- 9782917642405
Nougatine, la fille trop gâtée du roi Bouledegomme, a jeté son dévolu sur le riche banquier Radinus Grandet. Comment convaincre ce dernier d'épouser la princesse ?
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L'histoire abracadabrante de la montagne magique
Patrick Bousquet
- Le Verger Des Hesperides
- 1 Mars 2011
- 9782917642368
Le roi Bouledegomme en a assez de contempler la plaine par les fenêtres de son château. Il souhaite qu'on lui installe une montagne. Comment rendre le rêve réalité ?
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L'histoire abracadabrante d'un gros chagrin
Patrick Bousquet
- Le Verger Des Hesperides
- 1 Mars 2011
- 9782917642382
Le roi Bouledegomme est très triste. Chocolatine, son épouse adorée, ne veut plus lui adresser la parole. Que faire ?
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De la découverte de Toumaï, vieux de 7 millions d'années, à l'apparition de l'écriture, tu apprendras les techniques pour allumer un feu, chasser le mammouth, fabriquer une aiguille à coudre et bien d'autres choses !
Transforme-toi en archéologue et cherche des intrus, décrypte des codes secrets ou déchiffre des rébus.
Pour connaître un peu plus l'histoire des hommes tout en t'amusant.
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L'histoire ô combien abracadabrante des malheurs de vercingetorix
Patrick Bousquet
- Le Verger Des Hesperides
- 1 Mars 2011
- 9782917642412
Le professeur Cosinus n'en peut plus: si le prince Caramel ne répond pas à sa question sous vingt-quatre heures, il menace de tout laisser en plan. Va-t-il vraiment quitter le palais ?
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Le mystère ô combien mystérieux du distributeur automatique de billet
Patrick Bousquet
- Le Verger Des Hesperides
- 1 Avril 2008
- 9782952914482
Dans la tentaculaire mégapole de Macadam City, l'inspecteur Scot Lechat et son fidèle assistant le brigadier Pito vont-ils une fois de plus réussir à percer le mystère du distributeur de billets ?
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Le rusé lapin et le féroce roi lion
Véronique Lagny dalatour
- Le Verger Des Hesperides
- 6 Octobre 2011
- 9782917642580
Voici la version bilingue franco-turque d'un conte traditionnel.
Comment un tout petit lapin va réussir à anéantir un lion à l'aide d'une ruse et de son intelligence. Livre + CD à partir de 3 ans. Illustrations quadri.
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Voici la version bilingue franco-turque d'un conte traditionnel. Comme quoi rien n'est plus important que la liberté. Même si la cage est dorée, mieux vaut vivre misérable mais libre ! Livre + CD à partir de 3 ans.
Illustrations quadri.
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Dans le royaume de Par-là-bas, le roi oblige son fils à quitter le château pour aller vivre de grandes aventures. Avant de lui succéder un jour sur le trône, il doit devenir un héros : vaincre un dragon, chasser des brigands, délivrer une princesse, etc... Mais comment accomplir des exploits quand on est un prince fatigué et que l'on passe son temps à s'endormir ?
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Pièges et défis sport
Bernard Myers
- Ctp Rue Des Enfants
- Bouge Tes Neurones !
- 15 Février 2013
- 9782351811856
Dans ce nouvel ouvrage, 40 pages de jeux illustrés sont proposées à l'enfant pour mettre à l'épreuve sa logique et son bon sens à travers le thème des sports et loisirs : jeux de lettres, de chiffres, énigmes, jeux d'observation...
Ces jeux de remue-méninges s'accompagnent d'infos amusantes ou étonnantes.
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101 jeux de remue-meninges ; mots cachés, jeux de calculs, messages codés, jeux de logiques...
Bernard Myers, Frédéric Tessier
- Ctp Rue Des Enfants
- Bouge Tes Neurones !
- 7 Juin 2016
- 9782351812648
Avec cet ouvrage, l'enfant va pouvoir jongler avec les mots cachés, s'amuser avec les mots fléchés, décrypter les messages codés, décoder les rébus, énigmes et autres casse-têtes, jouer avec les lettres, les chiffres et la culture générale.
Des niveaux de difficulté croissants et des thèmes variés (nature, culture et sports) lui permettront de développer ses capacités et ses connaissances tout en s'amusant à travers des jeux qui mettent à l'épreuve la mémoire, la logique, le sens de l'observation et l'ingéniosité.